计算机科学技术:游戏设计概论考试资料(强化练习)

时间:2023-03-26 06:13:02

微信搜索关注"91考试网"公众号,领30元,获取事业编教师公务员等考试资料40G
题库试看结束后微信扫下方二维码即可打包下载完整版《★计算机科学技术》题库
手机用户可保存上方二维码到手机中,在微信扫一扫中右上角选择“从相册选取二维码”即可。
题库试看结束后微信扫下方二维码即可打包下载完整版《计算机科学技术:游戏设计概论》题库,分栏、分答案解析排版、小字体方便打印背记!经广大会员朋友实战检验,此方法考试通过率大大提高!绝对是您考试过关的不二利器
手机用户可保存上方二维码到手机中,在微信扫一扫中右上角选择“从相册选取二维码”即可。

1、填空题  游戏按照文化来划分,可以分为()和()两大阵营。


点击查看答案


2、单项选择题  游戏会好玩,最主要的基本原理就是游戏与玩家之间的()。

A、联系性
B、交互性
C、互动性
D、连动性


点击查看答案


3、单项选择题  目前的手机游戏主要以()作为开发工具。

A、C++
B、Flash
C、Java
D、VB


点击查看答案


4、填空题  对于游戏来说,()是游戏中串联游戏的主要线索,是玩家最关注的焦点。


点击查看答案


5、单项选择题  音乐作品反复的修订,是一个多次循环的过程,其中最后一个阶段是()。

A、试听
B、得出意见
C、书面整理
D、反馈修改的过程


点击查看答案


6、单项选择题  ()的核心包含了“MIDI播放系统”及“互动音乐系统”两个部分。

A、DirectMusic
B、DirectSound
C、DirectPlay
D、DirectInput


点击查看答案


7、单项选择题  OpenGL即是由各家显示卡厂商所共同定义的()。

A、开发程序
B、函数库
C、API
D、标准


点击查看答案


8、填空题  从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是(),另一派是()。


点击查看答案


9、单项选择题  从一个长度为100的顺序表中删除第30个元素时,需向前移动的元素个数是()。

A.30
B.70
C.71
D.69


点击查看答案


10、单项选择题  音源的距离越远,声音就显得越()。

A、大
B、小
C、不变
D、沉重


点击查看答案


11、单项选择题  从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是无剧情的刺激性游戏,另一派是有剧情的()游戏。

A、感观性
B、体验性
C、创新性
D、悬念性


点击查看答案


12、单项选择题  ()一般是由主策划或者项目经理负责编写的。

A、项目建议书
B、概念文档
C、概述文档
D、概要文档


点击查看答案


13、单项选择题  ()是整个游戏设计流程中最不可缺少的一环。

A、美工
B、剧本
C、策划
D、音乐


点击查看答案


14、问答题  制作伪3D游戏的时候应该考虑哪些方面的因素?


点击查看答案


15、单项选择题  网络游戏是由()带入中国内陆的。

A、日本人
B、韩国
C、台湾人
D、美国人


点击查看答案


16、单项选择题  玩家在游戏过程中所用的物品叫做()。

A.道具
B.玩具
C.工具
D.用具


点击查看答案


17、名词解释  DirectX


点击查看答案


18、单项选择题  智力娱乐游戏主要是以发展()为主的。

A、文化
B、娱乐
C、智力
D、体育


点击查看答案


19、填空题  大部分游戏运用的故事线索有两种方式:一种是();另一种方式是()。


点击查看答案


20、单项选择题  5个顶点的无向图最多有()条边。

A.5
B.10
C.20
D.25


点击查看答案


21、名词解释  状态空间法


点击查看答案


22、单项选择题  在()阶段,美术、音乐等资源对产品的影响甚小。

A、技术
B、创意
C、资源
D、原始


点击查看答案


23、填空题  所谓的神经元网络的自学习就是通过一系列试验去更新调整()。


点击查看答案


24、填空题  声音的定位基本原理包括()、()。


点击查看答案


25、填空题  游戏项目规划可以分为4个组:()、()、()、()。


点击查看答案


26、问答题  什么是游戏?


点击查看答案


27、填空题  游戏根据内在差异可以分为智力娱乐游戏()和()。


点击查看答案


28、问答题  什么是游戏的场景?游戏的场景在游戏中有什么作用?


点击查看答案


29、问答题  在进行游戏程序设计的时候,编写代码应该注意哪些规范?


点击查看答案


30、填空题  游戏的发展趋势根据游戏类型环分为()、()和()三个阶段。


点击查看答案


31、问答题  游戏之间为什么会出现不同的类型?


点击查看答案


32、填空题  时间限制是指从开始设定的初始值开始倒数的时间。当时间到0时,会触发一些事件。时间限制一般分为三种类型:()、()和()。


点击查看答案


33、填空题  游戏设计需要具备能力有()、()、()、()。


点击查看答案


34、名词解释  “场景”


点击查看答案


35、单项选择题  Java程序具有跨平台的能力的关键在于编译以后产生与平台无关的()。

A、源代码文件
B、字节码文件
C、可执行文件
D、目标文件


点击查看答案


36、名词解释  规则


点击查看答案


37、单项选择题  体育游戏主要是以发展游戏者的()为主的。

A、竞技技能
B、体育精神
C、体质体能
D、竞赛精神


点击查看答案


38、填空题  在冒险类游戏中,情节的设计主要应该考虑()、()和()三个方面


点击查看答案


39、单项选择题  ()不属于对群体执行的操作。

A、选择
B、遗传
C、变异
D、交叉


点击查看答案


40、填空题  动作类游戏经常分为一系列连续的(),它就是一个特殊设计的游戏场景,通常是按照主题进行分组的。


点击查看答案


41、单项选择题  ()是解决是数码难题最好的方法。

A、A*
B、状态空间法
C、人工智能
D、遗传算法


点击查看答案


42、问答题  游戏的策划分为哪三个阶段?各个阶段的主要工作是什么?


点击查看答案


43、填空题  游戏剧情发展的蓝本就是游戏的()。


点击查看答案


44、问答题  游戏的故事是如何创建的?


点击查看答案


45、填空题  当聆听者在焦点处徘徊,人脑只能分辨左/右区别,无法察觉前/后的方位变化,因此,只要有增强前/后差别的方法,就可以弥补回来。最简单的方法就是()。


点击查看答案


46、单项选择题  ()是设计不偏离主题的一个重要手段,它能够防止由于设计人员不切实际的想法而使设计偏离主题。

A、设计文档
B、开发文档
C、主题文档
D、概念文档


点击查看答案


47、问答题  现实世界在哪些方面受到了游戏的冲击?


点击查看答案


48、填空题  游戏美术设计一般需要具备两个基本条件:(),二是()。


点击查看答案


49、单项选择题  在即时战略类游戏中,()占主要成分。

A、贸易
B、征服
C、战斗
D、探索


点击查看答案


50、填空题  策略类游戏的主题通常表现为三个基本形态:()、()和()。


点击查看答案


51、填空题  冒险类游戏以()、()和()为三大要素。


点击查看答案


52、填空题  约翰•赫伊津哈和弗里德里•希格奥尔格•容格尔对“游戏”下的定义是()的总和。


点击查看答案


53、填空题  ()是一个游戏创作群的总指挥,主要负责整个游戏的具体工作的安排。


点击查看答案


54、填空题  所谓“()”指的是在游戏中,有些事件是玩家必须去解决的问题,而这些问题也就成了玩家继续游戏的阻碍。


点击查看答案


55、问答题  什么是创意?创意在游戏策划中的作用是什么?


点击查看答案


56、单项选择题  ()是游戏策划人员让游戏玩家能从这个游戏作品中体会到的思想和内涵。

A、技术
B、创意
C、资源
D、原始


点击查看答案


57、名词解释  OpenGL


点击查看答案


58、单项选择题  在抽象概念文档中,当介绍了标题与姓名之后,应该开始陈述()。

A、玩家的动机
B、游戏理念
C、游戏的卖点
D、游戏的人物


点击查看答案


59、单项选择题  创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。

A、线性的
B、连续
C、跳跃
D、循环


点击查看答案


60、问答题  障碍和封闭有什么区别?


点击查看答案


61、填空题  游戏的美术制作人员大致分成()、()、()三种工作。


点击查看答案


62、名词解释  人工智能AI


点击查看答案


63、填空题  ()又称神经细胞,是人脑中处理信息的基本单元,也是所有神经器官的基本组成部分,神经元之间通过()连接在一起。


点击查看答案


64、单项选择题  二维数组A按行顺序存储,其中每个元素占1个存储单元。若A[1][1]的存储地址为420,A[3][3]的存储地址为446,则A[5][5]的存储地址为()。

A.470
B.471
C.472
D.473


点击查看答案


65、填空题  神经元网络的组织结构有多种,其中最常用的是()神经元网络和()神经元网络。


点击查看答案


66、问答题  为游戏角色设计人物表情的时候应该从哪些方面来考虑才能突出该人物的面部表情特征?


点击查看答案


67、单项选择题  游戏的实现归根到底是通过()实现的。

A、美工
B、策划
C、程序
D、剧本


点击查看答案


68、单项选择题  不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。

A、冒险
B、解谜
C、探险
D、战斗


点击查看答案


69、问答题  创建游戏剧本有哪些方法?


点击查看答案


70、名词解释  游戏引擎


点击查看答案


71、单项选择题  游戏角色()是游戏角色设计最关键的部分。

A、武器的设计
B、装束的设计
C、穿着的设计
D、佩带的设计


点击查看答案


72、单项选择题  游戏剧本分为,小说改编的剧本、原创剧本以及()。

A、原创剧情发展式剧本
B、动画改编剧本
C、漫画改编剧本
D、电影改编漫画


点击查看答案


73、问答题  在游戏的程序设计中,选择开发工具的时候需要考虑哪些因素?


点击查看答案


74、单项选择题  ()以正式的形式记录了游戏设计。

A、概念文档
B、描述性文档
C、设计脚本
D、概述文档


点击查看答案


75、填空题  音乐音效规划,主要是指()。


点击查看答案


76、填空题  创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是()和()故事叙述。


点击查看答案


77、问答题  游戏的设计包括哪些方面的要素?它们在游戏有什么作用?


点击查看答案


78、单项选择题  遗传算法中,根据进化术语,对群体执行的操作有()种。

A、一
B、二
C、三
D、四


点击查看答案


79、单项选择题  ()是程序开发的第一步。

A、详细规划
B、总体规划
C、概要规划
D、初期规划


点击查看答案


80、填空题  ()是整个游戏开发活动中的灵魂人物。


点击查看答案


81、问答题  从RPG的4个要素来分析在经典游戏《仙剑奇侠传3》中这4个元素的体现。


点击查看答案


82、问答题  简述游戏的制作流程。


点击查看答案


83、填空题  在模拟驾驶游戏中可以通过()、()、()和()来建立速度感。


点击查看答案


84、填空题  未来的游戏主要从四个发展方向()、()、()、()。


点击查看答案


85、问答题  一个好的剧本应该具有哪些特征?


点击查看答案


86、单项选择题  在写概述文档之前,首先要确定的是()。

A、游戏的卖点
B、游戏的诱惑物
C、游戏的焦点
D、游戏的主题


点击查看答案


87、单项选择题  A*算法是一种“最好优先搜索算法”,也是一种()式的算法。

A、前置
B、后置
C、启发
D、回溯


点击查看答案


88、问答题  游戏策划中应该考虑哪些技术?


点击查看答案


89、单项选择题  ()是游戏的灵魂所在。

A、情节
B、角色
C、剧本
D、武器


点击查看答案


90、问答题  游戏有哪些不同的类型?每个类型的基本要素是什么?


点击查看答案


题库试看结束后微信扫下方二维码即可打包下载完整版《★计算机科学技术》题库
手机用户可保存上方二维码到手机中,在微信扫一扫中右上角选择“从相册选取二维码”即可。
题库试看结束后微信扫下方二维码即可打包下载完整版《计算机科学技术:游戏设计概论》题库,分栏、分答案解析排版、小字体方便打印背记!经广大会员朋友实战检验,此方法考试通过率大大提高!绝对是您考试过关的不二利器
手机用户可保存上方二维码到手机中,在微信扫一扫中右上角选择“从相册选取二维码”即可。

微信搜索关注"91考试网"公众号,领30元,获取公务员事业编教师考试资料40G