动漫设计开发师:动漫设计开发师必看考点(考试必看)

时间:2020-08-07 04:55:10

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1、填空题  如果是先期录音,就要在剪辑台上与对白声带作();如果不是,就要作事后()及音效。


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2、填空题  设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是()。


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3、单项选择题  在三维创建中,以下哪种不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的:()

A.标准几何体
B.扩展几何体
C.复合物体


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4、填空题  ()是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。


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5、多项选择题  布尔运算的类型有:()

A.交集
B.并集
C.差集
D.以上都正确


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6、填空题  万氏三兄摄制了大型动画片(),片长80分钟,是中国也是亚洲的第一部动画长片。


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7、问答题  动画制片企划书的内容包括哪些方面?


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8、问答题  主流动画一般应该满足观众的哪些心理需求?


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9、填空题  手翻书时,人们发现,一些画面快速连续或交替出现时,画面内绘画物体会发生真正()的感觉


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10、单项选择题  下列的哪个贴图通道可以模拟浮雕效果:()

A.Diffuse color
B.Opacity
C.Bump
D.Reflection


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11、判断题  UVWmap是一种贴图方式,它是决定一张二维图片以何种方式贴到三维对象表面上。


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12、填空题  立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用()逐格拍摄而成。


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13、填空题  动画片画面构成包括美术风格、构图和()。


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14、单项选择题  在前视图中使用什么坐标系时,Z轴表示高度方向:()

A.World
B.View
C.Screen
D.以上都正确


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15、问答题  场景设计包括哪些范围?


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16、填空题  实验动画是指那种带有探索性的作品,从()与()上都有新的建树或突破的作品。


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17、填空题  原画()设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此获得生命力和性格。


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18、填空题  1914年,美国人埃尔.赫德发明了透明的(),实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力。


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19、填空题  动画中一套流畅的动作,必须()各个瞬间的动作,即动画分解,然后在合理的时间安排中表达()


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20、单项选择题  给二维线上的点做倒角用下例的什么命令()

A.Break
B.Weld
C.Fillet
D.Refine


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21、填空题  世界动画历史学家把动画诞生的时间定为1892年10月28日,()是“动画之母”。


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22、填空题  在所有的风格中,()的风格对动画风格影响最大。


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23、单项选择题  通过以下哪个选项可以将界面切换成专家模式()

A.Ctrl+X
B.Shift+X
C.Alt+B
D.Ctrl+B


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24、多项选择题  动画应该用挺、()、()、活的动画线条一张一张地画出每个细小的动作。

A、准
B、匀
C、硬
D、彩色


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25、填空题  根据动画艺术两种不同的倾向和艺术家的不同追求,动画可以分为()动画和()动画。


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26、判断题  放样修改中的五种变形修改分别是Scale,Twist,Teeter,Bevel和Fit。


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27、单项选择题  在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么:()

A.目标聚光灯,自由聚光灯
B.目标聚光灯,泛光灯
C.自由聚光灯,自由平行光
D.目标平行光,自由平行光


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28、填空题  动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确,影片过程(),没有阻塞感,影片的节奏感强。


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29、问答题  中国动画创始人是那些人?他们最早的动画作品是什么?


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30、填空题  动画片画面构成包括:()、构图和()。


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31、填空题  声音剪辑点。以()、音乐、音效来作为剪辑点。


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32、填空题  动画中间张数比较少,动作就会转换得比较();张数比较(),就会显得平稳柔顺。


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33、填空题  手翻书时,一些画面快速连续或交替出现,画面内物体会发生真正()的感觉,这是人眼的()现象。


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34、填空题  动画的视觉符号有具象的、非具象的、()和虚拟的。


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35、问答题  动画片音响包括哪些内容?


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36、填空题  动画的作品形态有影像构成和()构成。


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37、多项选择题  能使场景对象面片数变化的命令有()

A.Noise
B.Optimize
C.Meshsmooth
D.Taper


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38、单项选择题  打开“按名称选择”的快捷键是:()

A.H
B.G
C.O
D.M


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39、单项选择题  用键盘输入法创建的对象:()

A.不能修改其基本参数
B.不能用修改器修改
C.可以进行修改
D.不确定


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40、单项选择题  一般情况下,将多个相互独立的对象合并成一个对象用什么命令:()

A.Attach
B.Detach
C.Explode
D.Ungroup


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41、填空题  (),日本动画主要代表,日本新漫画的创始人,被称为“漫画之神”。


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42、多项选择题  故事版包括画面与文字两部分,其画面内容有()镜头调度和光影效果等视觉效果。

A、角色运动
B、景别大小
C、背景变化
D、音乐效果


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43、单项选择题  在MAYA软件动画模块中,()约束是使用一个物体的表面信息区约束另一个物体的位移。

A、点约束 
B、法线约束 
C、旋转约束 
D、几何体约束


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44、问答题  动画作品的叙事方式有哪几项?


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45、问答题  简答前期策划阶段中造型设计的任务。


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46、单项选择题  在TrackView中选择声音的选项应为()。

A、Enbironment
B、Track
C、Music
D、Sound


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47、填空题  动画片构图原理包括两个方面:()构图原理(静态),()构图原理(动态)。


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48、单项选择题  在Bump通道中Amount的取值范围是多少:()

A.-999—100
B.0—100
C.100—999
D.-999—999


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49、多项选择题  动画片的创作构成包含()。

A.主题和内容
B.叙事结构
C.画面构成
D.声音构成


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50、填空题  英国的史都华.布雷克顿1906年拍摄了在黑板上做的(),用粉笔脱口秀做成了被公认的世界上第一部()。


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51、单项选择题  将二维曲线的段进行等份加点用哪个命令:()

A.Divide
B.Attach
C.Delete
D.Weld


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52、问答题  列举主流动画创作法则中英雄法则的几种观众心理状态。


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53、多项选择题  下面我国较著名的水墨动画片有()等。

A、《牧笛》
B、山水情》
C、《三个和尚》
D、《骄傲的将军》
E、《小蝌蚪找妈妈》


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54、判断题  MeshSmooth和Optimize是一组互补命令。


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55、填空题  动画作品的特性包括综合性、()性和独创性。


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56、多项选择题  以下哪些命令是应用于二维图形的:()

A.Loft
B.Lathe
C.BevelProfile
D.EditSpline


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57、填空题  运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()。


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58、问答题  简答动画作品的分类?


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59、问答题  请回答动画的本体特征有哪些?


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60、问答题  20世纪80年代是宫崎骏的时代,列举五部他的代表作品,并简要地描叙宫崎骏作品的特征。


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61、填空题  法国人埃米尔.科尔用摄影机上的()技术拍摄了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。


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62、填空题  主流动画中的观众心理需求有()、替代满足、紧张刺激、审美升华。


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63、填空题  格数是用来表示胶片上每一张单独(),每一尺胶片包含()个片格,放映机运行速度是每秒钟()格画面,25帧动画时间的掌控是按这个速度估算的。


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64、多项选择题  以下哪些属于二维创建:()

A.圆
B.球
C.椭圆
D.矩形


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65、多项选择题  动画作品的特性包括()和独创性。

A、综合性
B、娱乐性
C、商业性
D、叙事性


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66、单项选择题  克隆物体有三种类型,以下哪个是不正确的:()

A.拷贝
B.关联
C.参考
D.比较


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67、判断题  在放样修改中,Scale可以代替Bevel。


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68、填空题  电视动画动画广告片一般长15——60秒,电影动画广告片一般长()分钟。


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69、多项选择题  录音包括录制()三部分内容。

A、声音
B、动物叫声
C、对白
D、声效
E、音乐


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70、填空题  1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武.巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的(),为以后的动画发展奠定了基础。


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71、填空题  1895年,法国的卢迷.埃尔兄弟发明了(电影机),放映了著名的()、《水浇园丁》,电影正式诞生。


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72、填空题  中国动画的创始人为()、()和万超尘,简称万氏三兄弟。


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73、判断题  复合图形也可以作为放样中的路径。


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74、单项选择题  将透视图转化为右视图的快捷键是什么:()

A.L
B.R
C.P
D.F


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75、单项选择题  在使用动画输出制式里,NTSC表示每秒播放多少帧:()

A.15 
B.30 
C.24 
D.25


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76、单项选择题  一般说来,3Dmax完成的作品渲染成图片,在哪种软件中进行后期处理:()

A.AutoCAD
B.CorelDraw
C.Photoshop
D.Flash


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77、填空题  美术风格的确定,对整部片子的风格样式起到重要作用。其中重要的一点,莫过于将各制作单元()在一种风格之中。


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78、填空题  1937年,拍摄世界上第一部影院动画电影(),开创了动画新纪元。


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79、单项选择题  下列哪个命令可进行网格渲染:()

A.Faced 
B.Wire 
C.2-sided 
D.Face Map


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80、单项选择题  在二维次对象什么被选中是,才可进行二维布尔运算:()

A.Vertex
B.Segment
C.Spline
D.Face


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81、填空题  动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,()等。


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82、单项选择题  使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上()。

A、Align
B、Norma lAlign
C、Align Camera
D、Align View


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83、多项选择题  中期创作阶段(设计制作阶段)这一阶段内容包括:设计稿、()

A、动作设计
B、动画
C、背景
D、描线
E、上色


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84、判断题  在对三维对象的修改中,不可以再对其面片进行挤压。


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85、单项选择题  要复制一个被选中的对象用什么:()

A.Ctrl+移动
B.Shift+移动
C.Alt+移动
D.Ctrl+Alt+移动


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86、填空题  原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。


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87、填空题  加拿大国家电影局的卡罗琳.丽芙的《猫头鹰与鹅的婚礼》是()。


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88、多项选择题  以下哪些是材质类型:()

A.Bitmap
B.FlatMirror
C.Multi/Sub-object
D.DoubleSides


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89、单项选择题  以下哪个命令可令一条不闭合的曲线成为闭合曲线:()

A.Outline
B.Break
C.Divide
D.Extrude


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90、填空题  动画片的声音构成主要有()、()和音乐。


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91、填空题  透明的赛璐珞片的发明,实现了()与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。


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92、判断题  对某一操作过程进行塌陷后,仍能回到修改堆栈中去修改其中的基本参数。


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93、单项选择题  ()是用来寻找点、线、面的工具。

A.辅助角度导航 
B.辅助坐标导航 
C.辅助百分比导航 
D.辅助微调导航


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94、单项选择题  3ds5显示/隐藏主工具栏的快捷键是()

A.3
B.1
C.4
D.Alt+6


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95、问答题  简答主流动画的有哪几项创作原则?


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96、问答题  简答放样建模的步骤。


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97、单项选择题  一般通过什么键来快速渲染场景:()

A.F5
B.F6
C.F7
D.F9


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98、多项选择题  3Dmax默认界面中除Top视图外,还有三个视图是:()

A.Front
B.Bottom
C.Left
D.Perspective


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99、多项选择题  Edit Mesh的次对象有:()

A.点
B.边
C.面
D.元素


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100、填空题  ()就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯(也就是中间过程动画),()有时还要将所有的原动画进行完稿()。


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101、判断题  在放样中,对于同一条路径若截面型由两组不同的复合图形构成,那么这不同截面间的嵌套顺序不一致也可以。


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102、多项选择题  中期创作阶段的设计稿一般有两部分:()

A、色彩设计稿
B、人物角色动作设计稿
C、建筑设计稿
D、背景设计稿


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103、多项选择题  在3Dmax中相机的类型有:()

A.广角相机
B.目标相机
C.自由相机
D.微型相机


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104、判断题  布尔运算既可用于二维对象也可用于三维对象。


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105、多项选择题  布尔运算的类型有:()

A.交集
B.并集
C.差集
D.以上都正确


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106、多项选择题  布尔运算的类型有:()

A.交集
B.并集
C.差集
D.以上都正确


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107、填空题  英国的史都华.布雷克顿1906年拍摄了在黑板上做的(),用粉笔脱口秀做成了被公认的世界上第一部()。


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108、判断题  一般说来,捕捉可分为位置捕捉,角度捕捉和百分比捕捉。


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109、填空题  Animate本意是(),AnimateFilm意思是Film的影像是有动画艺术家创造的,是艺术家赋予本来()的形象符号以生命力的电影。


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110、问答题  动画片叙事结构中的戏剧式结构讲究“起承转合”,请说一下“起承转合”各为什么意思?


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111、填空题  英国的史都华.布雷克顿1906年拍摄了在()上做的《滑稽脸的幽默相》,用(粉笔)脱口秀做成了被公认的世界上()动画片。


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112、多项选择题  一般说来一个场景有三种灯光:()

A.泛光灯
B.主体光
C.背景光
D.辅助光


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113、填空题  1913年第一家动画公司在()成立,拉武.巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的()。


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114、单项选择题  下列的哪个命令不可以用来修改三维对象:()

A.Twist
B.Lattice
C.Lathe
D.FFD


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115、单项选择题  在使用位图贴图时,若想让该位图在场景对象上重复贴图则用以下哪个命令:()

A.Offset
B.Tiling
C.Mirror
D.Blur


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