时间:2019-07-26 01:37:36


1、多项选择题 中期创作阶段的设计稿一般有两部分:()
A、色彩设计稿
B、人物角色动作设计稿
C、建筑设计稿
D、背景设计稿
2、填空题 (),日本动画主要代表,日本新漫画的创 始人, 被称为“漫画之神”。
3、单项选择题 下列的哪个贴图通道可以模拟浮雕效果:()
A.Diffuse color
B.Opacity
C.Bump
D.Reflection
4、问答题 场景设计包括哪些范围?
5、判断题 在放样修改中,Scale可以代替Bevel。
6、填空题 动画片画面构成包括美术风格、构图和()。
7、多项选择题 能使场景对象面片数变化的命令有()
A.Noise
B.Optimize
C.Meshsmooth
D.Taper
8、单项选择题 在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么:()
A.目标聚光灯,自由聚光灯
B.目标聚光灯,泛光灯
C.自由聚光灯,自由平行光
D.目标平行光,自由平行光
9、问答题 请列举五种以上商业动画片的主要创作要素。
10、填空题 原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。
11、填空题 英国的史都华.布雷克顿1906年拍摄了在黑板上做的(),用粉笔脱口秀做成了被公认的世界上第一部()。
12、单项选择题 下列哪个命令可进行网格渲染:()
A.Faced
B.Wire
C.2-sided
D.Face Map
13、填空题 世界动画历史学家把动画诞生的时间定为1892年10月28日,()是“动画之母”。
14、单项选择题 在使用位图贴图时,若想让该位图在场景对象上重复贴图则用以下哪个命令:()
A.Offset
B.Tiling
C.Mirror
D.Blur
15、填空题 声音剪辑点。以()、音乐、音效来作为剪辑点。
16、判断题 对某一操作过程进行塌陷后,仍能回到修改堆栈中去修改其中的基本参数。
17、判断题 一般说来,捕捉可分为位置捕捉,角度捕捉和百分比捕捉。
18、多项选择题 一般说来一个场景有三种灯光:()
A.泛光灯
B.主体光
C.背景光
D.辅助光
19、问答题 中国动画创始人是那些人?他们最早的动画作品是什么?
20、单项选择题 下列的哪个命令不可以用来修改三维对象:()
A.Twist
B.Lattice
C.Lathe
D.FFD
21、单项选择题 要复制一个被选中的对象用什么:()
A.Ctrl+移动
B.Shift+移动
C.Alt+移动
D.Ctrl+Alt+移动
22、单项选择题 一般通过什么键来快速渲染场景:()
A.F5
B.F6
C.F7
D.F9
23、多项选择题 动画片的创作构成包含()。
A.主题和内容
来源:91考试网 91ExaM.org
B.叙事结构
C.画面构成
D.声音构成
24、问答题 动画制片企划书的内容包括哪些方面?
25、判断题 在放样中,对于同一条路径若截面型由两组不同的复合图形构成,那么这不同截面间的嵌套顺序不一致也可以。
26、多项选择题 动画作品的特性包括()和独创性。
A、综合性
B、娱乐性
C、商业性
D、叙事性
27、问答题 20世纪80年代是宫崎骏的时代,列举五部他的代表作品,并简要地描叙宫崎骏作品的特征。
28、多项选择题 故事版包括画面与文字两部分,其画面内容有()镜头调度和光影效果等视觉效果。
A、角色运动
B、景别大小
C、背景变化
D、音乐效果
29、填空题 美术风格的确定,对整部片子的风格样式起到重要作用。其中重要的一点,莫过于将各制作单元()在一种风格之中。
30、填空题 实验动画是指那种带有探索性的作品,从()与()上都有新的建树或突破的作品。