时间:2019-07-06 04:58:47
1、单项选择题 在现实中凡是被风吹起的物体脱离了它原来固定的位置,便会在空中随风飘扬、通常这些物体的质地比较(),重量较小。
A、轻柔
B、厚重
C、柔软
D、重实
2、单项选择题 动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。
A、不停格
B、多停格
C、少停格
D、没有停格
3、单项选择题 在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。
A、绘制原画
B、绘制动画
C、绘制草图
D、绘制中间画
4、判断题 理解原画不到位出现的问题有动态错误、运动规律错误、结构和透视错误。
5、判断题 动画线条常出现的问题有断线、线头交叠、复线等问题。
6、判断题 中间画漏线的修改大多是由于没有仔细观察修型造成并且绘制的时候不认真造成的。
7、判断题 曲线运动规律的主要错误有中间位置不准。
8、判断题 检查动画的时候要将中间画和原画叠加在一起作参考。
9、单项选择题 动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身检查的重点。
A、轮廓
B、结构
C、造型
D、线条
10、判断题 强烈透视变化动作的中间画是两张原画之间的动作过程,它的动态变化可以用对位法绘制出。
11、单项选择题 分析曲线运动的要点是()。
A、运动力量、力量的传递、运动方向
B、运动方向、力量的传递、运动顺序
C、力量的大小、运动方向、运动顺序
D、力量的传递、运动顺序、运动力量
12、单项选择题 中国第一部大型动画片是()。
A.《大闹天宫》
B.《哪吒闹海》
C.《葫芦娃》
D.《铁扇公主》
13、判断题 动检仪检查步骤中调节时间节奏中一拍四意思就是一张画面快进四个关键帧。
14、单项选择题 转身的绘制方法与()中间画绘制方法相似。
A、行走
B、转面
C、表情
D、口型
15、单项选择题 申请电子邮箱网络必须在()状态。
A、断网
B、联网
C、检测
D、维护
16、填空题 从工艺技术上看,当代动画的 三种基本形式:()、()、电脑虚拟动画。
17、单项选择题 将中间画和原画放在一起翻着,脸型不能走型,()的位置要正确。
A、鼻子
B、眼睛
C、五官
D、耳朵
18、判断题 转面的错误大多是中间画不准确。
19、单项选择题 关于弧线运动的绘制方法()是正确的。
A、表现弧线运动的方法是注意抛物线弧度大小的前后变化并掌握好运动过程中的运动幅度
B、表现弧线运动的方法是注意抛物线弧度大小的前后变化并掌握好运动过程中的加减速度
C、表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧度大小的前后变化并掌握好运动过程中的运动时间
D、表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧度大小的前后变化并掌握好运动过程中的 运动节奏
20、填空题 在动画片中云的造型基本上有()和写意型两种。
21、单项选择题 1960年,手冢治虫创立的是第一套日本长篇电视动画是()。
A.《铁臂阿童木》
B.《森林大帝》
C.《多罗罗》
D.《火鸟》
22、单项选择题 ()是指运用动作速度上的急骤与舒缓、快速与柔慢的交错结合,使节奏有不同的变换,使动作不显平淡,同时又富有层次及动感。
A、急与缓
B、放与收
C、动与静
D、快与慢
23、单项选择题 摄影表格式为一张表格,表格中的第一竖条是作为()。
A、发音口型之用
B、动作画面编号之用
C、动作内容提示之用
D、动画内容编号之用
24、单项选择题 转面中左右透视近大远小的分界线是以()的位置为中轴。
A、眼睛的耳朵
B、鼻子和人中
C、眉毛和耳朵
D、鼻子和眼睛
25、判断题 动画手工检查是指检查动画的时候要分顺序检查,将一层的个别动画按照倒序排列翻动动画看大致的效果。
26、判断题 在开始画动画前,先要进行原画草稿的清洁工作。
27、判断题 动物行走中结构的错误是由于对动物结构不了解造成的。
28、单项选择题 动画表演主要以()为主。
A、严格按照镜头所规定的时间、范围、场地设计进行表演
B、体现导演意图
C、夸张、概括的动作肢体语言
D、找准原画关键帧
29、判断题 中间画错位主要原因是由于对位不准确引起的。
30、单项选择题 68.在加动画的时候注意云的()要统一。
A.大小
B.造型
C.宽度
D.高度