时间:2019-05-16 11:03:28
1、填空题 动画的视觉符号有具象的、非具象的、()和虚拟的。
2、填空题 英国的史都华.布雷克顿1906年拍摄了在黑板上做的(),用粉笔脱口秀做成了被公认的世界上第一部()。
3、单项选择题 在三维创建中,以下哪种不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的:()
A.标准几何体
B.扩展几何体
C.复合物体
4、填空题 原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。
5、多项选择题 以下哪些属于二维创建:()
A.圆
B.球
C.椭圆
D.矩形
6、填空题 英国的史都华.布雷克顿1906年拍摄了在黑板上做的(),用粉笔脱口秀做成了被公认的世界上第一部()。
7、问答题 简答前期策划阶段中造型设计的任务。
8、填空题 中国动画的创始人为()、()和万超尘,简称万氏三兄弟。
9、填空题 动画的作品形态有影像构成和()构成。
10、判断题 一般说来,捕捉可分为位置捕捉,角度捕捉和百分比捕捉。
11、单项选择题 一般说来,3Dmax完成的作品渲染成图片,在哪种软件中进行后期处理:()
A.AutoCAD
B.CorelDraw
C.Photoshop
D.Flash
12、单项选择题 在二维次对象什么被选中是,才可进行二维布尔运算:()
A.Vertex
B.Segment
C.Spline
D.Face
13、判断题 UVWmap是一种贴图方式,它是决定一张二维图片以何种方式贴到三维对象表面上。
14、多项选择题 中期创作阶段的设计稿一般有两部分:()
A、色彩设计稿
B、人物角色动作设计稿
C、建筑设计稿
D、背景设计稿
15、填空题 动画片画面构成包括:()、构图和()。
16、单项选择题 在TrackView中选择声音的选项应为()。
A、Enbironment
B、Track
C、Music
D、Sound
17、单项选择题 在Bump通道中Amount的取值范围是多少:()
A.-999—100
B.0—100
C.100—999
D.-999—999
18、问答题 20世纪80年代是宫崎骏的时代,列举五部他的代表作品,并简要地描叙宫崎骏作品的特征。
19、填空题 手翻书时,人们发现,一些画面快速连续或交替出现时,画面内绘画物体会发生真正()的感觉
20、填空题 动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,()等。
21、问答题 列举主流动画创作法则中英雄法则的几种观众心理状态。
22、填空题 原画()设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此获得生命力和性格。
23、判断题 MeshSmooth和Optimize是一组互补命令。
24、多项选择题 能使场景对象面片数变化的命令有()
A.Noise
B.Optimize
C.Meshsmooth
D.Taper
25、问答题 中国动画创始人是那些人?他们最早的动画作品是什么?
26、单项选择题 在使用位图贴图时,若想让该位图在场景对象上重复贴图则用以下哪个命令:()
A.Offset
B.Tiling
C.Mirror
D.Blur
27、判断题 复合图形也可以作为放样中的路径。
28、填空题 格数是用来表示胶片上每一张单独(),每一尺胶片包含()个片格,放映机运行速度是每秒钟()格画 面,25帧动画时间的掌控是按这个速度估算的。
29、单项选择题 一般通过什么键来快速渲染场景:()
A.F5
B.F6
C.F7
D.F9
30、多项选择题 Edit Mesh的次对象有:()
A.点
B.边
C.面
D.元素