时间:2019-05-11 05:59:47


1、问答题 为什么需要隐藏面消影法?
2、单项选择题 在多边形面片数量很大时,消隐算法最快的应该是()
A.Z-Buffer
B.扫描线
C.画家算法
D.不确定
3、判断题 透视投影变换后,图形中的不平行于观察平面的各组平行线的延长线,能够汇聚成最多3个灭点。
4、多项选择题 对三维图形中的几何元素的定义中,以下说法正确的是()
A.面是二维几何元素,是形体上一个有限、非零的区域,由一个外环和若干个内环界定其范围。
B.一个面可以没有内环,但必须有且只有一个外环。
C.环是有有序的有向边(直线段或曲线段)组成的面的封闭边界,环中的边可以相交。
D.体素是可以用有限个尺寸参数定形和定位的立体。
5、判断题 在种子填充算法中所提到的八向连通区域算法同时可填充四向连通区。
6、判断题 使用查色表可以提供合理的能够同时显示的颜色数,而无须大容量的帧缓冲器。这时,帧缓冲器中存放的是真正的颜色编码。
7、名词解释 自由曲线
8、判断题 三视图是一种透视投影。
9、单项选择题 将坐标(2,3)以(1,1)为中心放大3倍,再针对坐标原点做对称变换,最终变换结果为()
A.(4,7,1)
B.(6,9,1)
C.(-4,-7,1)
D.(-6,-9,1)
10、填空题 边界点组成的集合称为集合的()。
11、名词解释 视口/区
12、多项选择题 下列有关简单光反射模型的描述语句中,下述论述错误的是()
A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用
B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用
C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用
D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理
13、判断题 对山、水等不规则对象进行造型时,大多采用过程式模拟方法。
14、问答题 消隐算法有哪些类型,它们各有什么特点?
15、填空题 扫描线的连贯性是多边形区域连贯性在()的反映;边的连贯性是多边形区域连贯性在相邻两扫描线上的反映。
16、判断题 Weiler-Atherton多边形裁减算法可以处理任 何非自相交多边形。
17 、名词解释 曲线插值
18、单项选择题 下面给出的四个选项中,()不是Bezier曲线具有的性质。
A、局部性
B、几何不变性
C、变差缩减性
D、凸包性
19、判断题 在正投影中,投影方向与投影面垂直。
20、单项选择题 空间球最多能提供()个自由度。
A.一个;
B.三个;
C.五个;
D.六个;
21、判断题 彩色阴极射线管主要是由红绿蓝三个彩色电子束的亮度不同,进而组合形成各种色彩的。
22、填空题 平面图形在内存中有两种表示方法,即()表示法和矢量表示法。
23、多项选择题 采用齐次坐标来实现图形变换的优点是()
A.既可使矩阵变换满足结合率也可使矩阵变换满足交换率。
B.所有的图形变换都可以用矩阵乘法来实现。
C.可使矩阵变换满足结合率但不满足交换率。
D.可使非线性变换也能采用线性变换来实现。
E.可方便地实现任意的图形变换组合。
F.所有的图形变换都可以用矩阵加法来实现。
24、问答题 常见的交互技术有哪几种?你认为哪一种交互技术最容易使用?
25、判断题 当投影中心到投影面的距离为无穷大时,相应的投影即为透视投影。
26、问答题 局部光照模型和全局光照模型的不同之处是什么?
27、多项选择题 多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。
A.若干原始多边形在界内的顶点
B.必须有窗口顶点
C.可能有窗口顶点
D.交点
E.原始多边形在界外的顶点
F.其他顶点
28、单项选择题 在几何造型中,下列论述中那些是正确的?()
A.在形体定义中,允许存在孤立的点;
B.面是形体上一个有限、非零的区域,一般由一个外环和若干个内环组成,但也可以没有任何环;
C.环是有序、有向边组成的面的封闭边界,环中的边不能相交,相邻的两条边可以共享一个端点;
D.形体上任意一点的足够小的邻域在拓扑上应该是一个等价的封闭圆;
29、填空题 通过增加帧缓冲存储器的位面和(),就可以让光栅显示器显示彩色或不同级别的灰度。
30、单项选择题 下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为() 来源:91考试网 www.91eXam.org
A.定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界;
B.物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的;
C.物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;
D.物体的边界上的边可以是曲线;